c++ - std::count 的复杂性
全部标签 我想这样组织C源代码:+/||___+ext||||___+native_extension||||___+lib||||||___(Sourcefilesarekeptinhere-maycontainsub-folders)||||___native_extension.c||___native_extension.h||___extconf.rb||___+lib||||___(Rubysourcecode)||___Rakefile我无法使此设置与mkmf一起正常工作。native_extension/lib中的文件(包含在native_extension.c中)将被完全忽略。
在ruby.h中,有很多函数宏是这样定义的:staticinlineint#ifdefined(HAVE_PROTOTYPES)rb_type(VALUEobj)#elserb_type(obj)VALUEobj;#endif{if(FIXNUM_P(obj))returnT_FIXNUM;if(obj==Qnil)returnT_NIL;if(obj==Qfalse)returnT_FALSE;if(obj==Qtrue)returnT_TRUE;if(obj==Qundef)returnT_UNDEF;if(SYMBOL_P(obj))returnT_SYMBOL;returnBU
我在加密来self正在使用的第三方供应商的值时遇到问题。他们的指令如下:1)Converttheencryptionpasswordtoabytearray.2)Convertthevaluetobeencryptedtoabytearray.3)Theentirelengthofthearrayisinsertedasthefirstfourbytesontothefrontofthefirstblockoftheresultantbytearraybeforeencryption.4)EncryptthevalueusingAESwith:1.256-bitkeysize,2.25
我正在开发西洋跳棋实现,其中有许多易于测试的方法,但我不确定如何测试我的主要#play_game方法。我的大多数方法都可以很容易地确定输入和输出,因此也很容易测试,但这种方法是多方面的,实际上并没有容易辨别的输出。这是代码:defplay_gameputs@gui.introwhile(game_over?==false)message=nil@gui.render_board(@board)@gui.move_requestplayer_input=getscoordinates=UserInput.translate_move_request_to_coordinates(play
查看Ruby代码,它具有以下proc_arity:staticVALUEproc_arity(VALUEself){intarity=rb_proc_arity(self);returnINT2FIX(arity);}更多的是C编码风格问题,但为什么staticVALUE在单独的一行而不是像这样的:staticVALUEproc_arity(VALUEself) 最佳答案 它来自UNIX世界,因为它有助于轻松grep函数的定义:$grep-n'^proc_arity'*.c或使用vim:/^proc_arity
方法应返回-1,0或1分别表示“小于”、“等于”和“大于”。对于某些类型的可排序对象,通常将排序顺序基于多个属性。以下是可行的,但我认为它看起来很笨拙:classLeagueStatsattr_accessor:points,:goal_diffdefinitializepts,gd@points=pts@goal_diff=gdenddefothercompare_pts=pointsother.pointsreturncompare_ptsunlesscompare_pts==0goal_diffother.goal_diffendend尝试一下:[LeagueStats.new(
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我们有以下(以及更多)系统,我们将数据从一个应用推送/拉取到另一个:托管CRM(InsideSales.com)Asterisk电话系统(内部)横幅广告系统(openx,我们托管)潜在客户生成系统(自行开发)电子商务商店(spree,我们托管)工作板(本土)一些工作网站抓取+入站工作提要电子邮件传送系统(如Mailchimp,自主开发)事件管理系统(如eventbrite,自主开发)仪表板系统(大量图表和
我有一个函数,可以逐个字符地比较2个字符串。我需要它比在Ruby中运行得更快,所以我使用RubyInline重写了C中的函数。它确实将速度提高了大约100倍。该函数如下所示:require'inline'inlinedo|builder|builder.c"staticintdistance(char*s,char*t){...}"end但是我需要比较unicode字符串。所以我决定改用unpack("U*")并比较整数数组。我无法从RubyInline的稀少文档中弄清楚如何将ruby数组传递给函数以及如何将它们转换为C数组。感谢您的帮助! 最佳答案
假设我有一个函数defodd_or_evennifn%2==0return:evenelsereturn:oddendend我有一个简单的可枚举数组simple=[1,2,3,4,5]然后我用我的函数在map中运行它,使用一个do-endblock:simple.mapdo|n|odd_or_even(n)end#=>[:odd,:even,:odd,:even,:odd]如果不首先定义函数,我怎么能做到这一点?例如,#doesnotworksimple.mapdo|n|ifn%2==0return:evenelsereturn:oddendend#Desiredresult:#=>[
我正在为ruby开发一个C扩展,但我需要包含来自IOBluetooth框架的header,特别是:#import#import一切都编译正常,但在运行时,扩展错误:path/to/file.rb:1:in`require_relative':dlopen(/path/to/extension.bundle,9):Symbolnotfound:_OBJC_CLASS_$_IOBluetoothDeviceInquiry(LoadError)我相当确定这与未包含在链接过程中的框架有关,但我不确定原因。任何帮助将不胜感激extconf.rb:#Loadsmkmfwhichisusedto